📺 影片資訊
- 標題: Ep.193 你到底在解決誰的需求?人群 × 場景 × 痛點 × 解決方案
- 頻道: 阿金!人生進化中
🎯 為什麼推薦這支影片
「你到底在解決誰的需求?」
這是創投問創業者的第一個問題,也是 99% 創業者答不好的問題。
我們常聽到「找到市場痛點」,但真正的難題不是找不到痛點,而是你以為的痛點,根本不痛。你花了三個月做產品,投了廣告,結果客戶說:「不錯,但我不急著買。」——這句話背後的真相是:你解決的是「癢點」,不是「痛點」。
這支影片用一個極簡但強大的框架——人群 × 場景 × 痛點 × 解決方案——幫你釐清:為什麼你的產品賣不動?為什麼廣告打了沒人來?為什麼你一直在「把梳子賣給和尚」?
如果你正在創業、做產品、或思考職涯定位,這支影片會讓你重新檢視:你的解決方案,到底解決了誰的什麼問題?
📚 核心內容整理
1️⃣ 人群要精確,不能是「所有人」
核心概念:
人群是你的產品對標的目標族群,但不是隨便定義一個廣泛的標籤就算數。你需要用「同心圓」的方式分層定義,找出誰是你的 L0(核心人群),誰是 L1(次要人群)。
為什麼人群定義這麼重要?
影片中提到,創投在評估項目時,第一個問題就是:「你到底在解決誰的需求?」
這個問題聽起來簡單,但大多數創業者答不好。常見的回答是:
– 「我服務上班族」(太廣泛)
– 「我的產品適合每個人」(等於沒說)
– 「爸爸媽媽小孩都可以用」(沒有優先級)
問題在於:當你試圖服務所有人,你就無法對任何一群人提供足夠深入的價值。
人群分層的邏輯:L0 → L1 → L2
| 層級 | 定義 | 特徵 | 案例(母嬰產品) |
|---|---|---|---|
| L0 | 核心人群 | 與產品關聯最直接、痛點最強烈、付費意願最高 | 媽媽 |
| L1 | 次要人群 | 有關聯但距離稍遠,可能是決策影響者或使用者 | 爸爸、保姆、照顧者 |
| L2 | 延伸人群 | 偶爾會接觸,但不是主要目標 | 親戚、朋友 |
為什麼要先鎖定 L0?
因為資源有限。你的時間、預算、精力都有限,如果你對每一群人都投入相同的努力,結果就是每一群人都得到「不夠好」的體驗。
影片中的金句說得很直接:
「你討好全部人,就是討好不了全部人。那你要對哪一類人付出更大的努力?」
常見錯誤:標準品思維
有人會說:「可是水、衛生紙、大米這些產品不是服務所有人嗎?」
沒錯,但這些是「標準品行業」,特徵是:
– 需求普遍且穩定
– 產品差異化低
– 市場已經有巨頭佔據
影片提醒:這些行業的位置都有人坐了。連 ZARA 這麼大的品牌,都要刻意錯開 UNIQLO 的賽道,找到自己的人群定位(白領人群 × 大牌平替)。
你更不可能用「適合所有人」的定位,在已經有巨頭的市場中存活。
實用檢核:你的人群定義夠精確嗎?
問自己三個問題:
1. 如果只能服務一種人,那會是誰?(這就是你的 L0)
2. 這群人有沒有共同的「身份標籤」可以被識別?
3. 你能在 30 秒內清楚描述這群人的樣貌嗎?
啟示:
討好所有人,就是討好不了任何人。創業的第一步,不是做產品,而是決定「我要對誰付出最大的努力」。
2️⃣ 場景是痛點的觸發條件
核心概念:
場景是指「特定人群在什麼情境下會產生需求」。同一群人,在不同的場景下,痛點完全不同。場景不成立,痛點就不成立;痛點不成立,解決方案就不成立。
為什麼場景這麼關鍵?
很多人在定義需求時,只停在「人群」這一層。比如:
– 「我要服務媽媽」
– 「我要服務上班族」
– 「我要服務想學理財的人」
但這樣的定義太模糊,因為「媽媽」這個身份,在不同場景下的需求天差地遠。
案例:同樣是媽媽,場景不同,痛點完全不同
| 人群 | 場景 | 痛點 | 可能的解決方案 |
|---|---|---|---|
| 媽媽 | 新生兒階段(0-6個月) | 寶寶睡不過夜,媽媽嚴重睡眠不足 | 睡眠訓練課程、白噪音機 |
| 媽媽 | 學步期(1-2歲) | 小孩到處亂跑,擔心安全 | 兒童防護用品、定位手錶 |
| 媽媽 | 學齡前(3-6歲) | 找不到好的才藝老師、幼兒園 | 教育媒合平台、口碑社群 |
| 媽媽 | 小學階段(7-12歲) | 課業壓力、補習選擇 | 線上學習平台、家教媒合 |
你看,同樣是「媽媽」,但四個場景的痛點和解決方案完全不同。
如果你沒有鎖定場景,會發生什麼事?
你會做出一個「看起來對媽媽有用」但「對任何一個媽媽都不夠有用」的產品。
影片中的比喻很精準:
「你的廣告一直打給和尚,但你賣的是梳子。你為什麼要一直把梳子賣給和尚?」
梳子 × 和尚,場景不成立。
除非——和尚是在「幫別人梳頭」的場景下,這時候他才需要梳子。
場景定義的三個要素
一個好的場景定義,應該包含:
- 時間點:什麼時候會發生?(剛生完小孩、準備面試前兩週、年底稽核前)
- 情境:在什麼情況下?(在機場移動、在辦公室被主管問、在家帶小孩)
- 觸發事件:是什麼事情讓需求浮現?(小孩哭鬧、收到面試通知、發生資安事件)
案例:理財課程的場景挖掘
影片中有一段訪談示範:
「你有理財需求嗎?」
「沒有。」
「那什麼場景下你會覺得需要理財?」
「當我發現錢變少的時候。」
這就是場景挖掘。如果你只問「有沒有需求」,對方說沒有,你就結束了。但如果你追問「什麼情況下會需要」,你就能找到真正的觸發場景。
實用檢核:你的場景定義夠具體嗎?
問自己:
1. 我的目標人群在「什麼時候」會產生這個需求?
2. 這個場景是「經常發生」還是「偶爾發生」?
3. 我能想像出一個具體的畫面嗎?(如果不能,代表還不夠具體)
啟示:
場景是痛點的觸發條件。你不能只定義「我要服務誰」,還要定義「他在什麼情況下會需要我」。場景不成立,後面的一切都不成立。
3️⃣ 痛點 vs 癢點,決定付費意願
核心概念:
痛點是「非解決不可」的問題,癢點是「有也不錯、沒有也行」的需求。兩者的差別,直接決定了顧客的付費意願和你需要投入的行銷成本。
痛點與癢點的本質差異
| 維度 | 痛點 | 癢點 |
|---|---|---|
| 緊迫性 | 現在就要解決 | 以後再說也行 |
| 付費意願 | 高,主動搜尋解決方案 | 低,需要被提醒、被說服 |
| 不解決的後果 | 有明確損失(錢、時間、機會) | 只是少了一些體驗或便利 |
| 行銷成本 | 低,顧客會自己來找你 | 高,你要花力氣「喚醒」需求 |
| 顧客行為 | 比較「誰能解決我的問題」 | 比較「誰比較便宜」 |
影片中的關鍵洞察:
「如果你沒有解決人們的痛點,那你就很有可能會解決他的『點』。那點跟痛點比起來,不痛啊。所以他付錢的意願不就很低嗎?」
這句話點出了很多創業者的盲點:你以為你在解決痛點,其實你只是在解決一個「點」——一個不痛不癢的需求。
案例:奢侈品行業的「癢轉痛」策略
奢侈品是典型的「癢點行業」。沒有人「需要」一個名牌包,但很多人「想要」。
因為癢點的付費意願低,所以奢侈品行業要花大量行銷費用做一件事:把癢點變成痛點(癢轉痛)。
他們怎麼做?
– 塑造身份認同:「你值得擁有」「這是你成功的象徵」
– 製造社交壓力:「大家都有,你沒有會被看不起」
– 創造稀缺性:「限量款」「買到就是賺到」
這些行銷手法的本質,都是在把「想要」變成「需要」,把「癢」變成「痛」。
問題來了:你有「癢轉痛」的能力嗎?
影片中的提醒很直接:
「如果你今天做了一個東西,需求不高、痛點不高,那你又沒有癢轉痛的能力,那你幹嘛創業?」
大品牌可以花幾十億做品牌行銷,把癢點變痛點。但如果你是小創業者,沒有這個預算,你最好一開始就選擇「痛點市場」。
如何判斷你解決的是痛點還是癢點?
問自己這個問題:
「如果我的目標客戶聽完我的產品介紹後說:『不錯,但我不急著買。』——這代表什麼?」
答案是:你解決的是癢點,不是痛點。
因為真正的痛點,永遠有「立即性」。痛的人不會說「不急」,他們會說「我現在就要」。
痛點的三個檢驗標準
- 有沒有立即性? 客戶是「現在就要」還是「以後再說」?
- 有沒有損失感? 不解決會有什麼具體損失?
- 有沒有主動搜尋行為? 客戶會不會自己去 Google 找解決方案?
如果三個都是「否」,那很可能只是癢點。
啟示:
痛點讓顧客主動付錢,癢點讓你花錢說服顧客。如果你的產品只解決癢點,又沒有「癢轉痛」的行銷能力和預算,創業風險極高。選擇戰場時,優先選擇「痛點市場」。
4️⃣ 解決方案必須精準匹配前三者
核心概念:
解決方案不是憑空產生的,它必須精準對應「特定人群 + 特定場景 + 真實痛點」。這三者缺一不可,像是三角形的三個邊,少了任何一邊,結構就會崩塌。
常見錯誤:先有解決方案,再找問題
很多創業者的思考順序是反的:
1. 我做了一個產品(解決方案)
2. 然後去想這個產品可以賣給誰(人群)
3. 再去想他們為什麼需要(痛點)
這種「拿著錘子找釘子」的方式,成功率極低。
正確的順序應該是:
1. 我發現某群人(人群)
2. 在某個情境下(場景)
3. 有一個非解決不可的問題(痛點)
4. 所以我設計了這個方案(解決方案)
案例:可坐式行李箱——完美的四層匹配
影片中提到一個很生動的案例:
| 層級 | 內容 |
|---|---|
| 人群 | 有幼兒的父母 |
| 場景 | 帶小孩在機場移動,需要長時間等待或走動 |
| 痛點 | 小孩子很喜歡坐在行李箱上,但一般行李箱沒有靠背,小孩容易摔下來,很危險 |
| 解決方案 | 行李箱後面有個蓋子,掀起來變成有靠背的座位,小孩可以安全乘坐 |
這個案例的精妙之處在於:
- 人群明確:不是「所有旅客」,而是「有幼兒的父母」
- 場景具體:不是「任何旅行」,而是「在機場移動」這個特定情境
- 痛點真實:這不是假設的需求,而是父母真正經歷過的危險(小孩摔下來)
- 解決方案直接對應:有靠背 = 不會摔 = 解決痛點
反面案例:香水洗髮精賣給阿伯
影片中還有一個反面案例:
「香水洗髮精會賣給阿伯嗎?阿伯一頭飄逸的秀髮還很香,他給誰聞?」
這個畫面之所以荒謬,是因為「人群 × 場景」的組合不成立:
– 阿伯(人群)
– 日常洗頭(場景)
– 需要頭髮很香(痛點?)
這不是痛點,甚至連癢點都不是。場景不成立,解決方案就無處落地。
品牌定位也是四層架構的應用:ZARA vs UNIQLO
| 品牌 | 人群 | 場景 | 痛點 | 解決方案 |
|---|---|---|---|---|
| UNIQLO | 大眾市場 | 日常穿搭 | 需要基本款、耐穿、便宜 | 標準化、高性價比的基本款 |
| ZARA | 白領人群 | 想穿得有質感但預算有限 | 想要大牌設計感,但買不起大牌 | 大品牌的「平替」,設計感 + 親民價格 |
即使是這麼大的品牌,也必須在四層架構中找到自己的差異化定位。
實用檢核:你的解決方案有精準匹配嗎?
把你的產品填入這個表格:
| 層級 | 你的答案 | 檢核問題 |
|---|---|---|
| 人群 | __________ | 這群人是否明確可識別? |
| 場景 | __________ | 這個場景是否經常發生? |
| 痛點 | __________ | 這是痛點還是癢點?有立即性嗎? |
| 解決方案 | __________ | 你的方案是否「直接」解決這個痛點? |
如果任何一格填不出來,或者填出來後發現「連結不上」,代表你的四層架構還沒有對齊。
啟示:
商業很公平——場景成立,痛點才成立;痛點成立,解決方案才成立。不要先做產品再找客戶,要先找到「人群 × 場景 × 痛點」的組合,再設計解決方案。
5️⃣ 人群場景痛點找錯,流量必錯
核心概念:
行銷的本質是「對的訊息,傳遞給對的人,在對的時機」。如果你的人群、場景、痛點定義錯了,那麼無論你花多少錢打廣告,都是在浪費資源——因為你在對錯的人說話。
經典比喻:把梳子賣給和尚
影片中用了一個經典的商業寓言:
「你的廣告一直打給和尚,但你賣的是梳子。你為什麼要一直把梳子賣給和尚?然後你在靠北和尚為什麼不買梳子——這邏輯很奇怪啊。」
這個比喻精準點出了很多創業者的困境:
– 產品沒問題
– 廣告有在投
– 但就是沒人買
原因不是產品不好,也不是廣告不夠多,而是你在對錯的人說話。
和尚什麼時候會買梳子?
影片接著問:「和尚在什麼場景下會需要梳子?」
答案是:當和尚需要幫別人梳頭的時候。
比如,寺廟裡有幫信眾剃度的儀式,在剃度之前可能需要先梳理頭髮。這時候,和尚就有可能需要梳子。
但這個場景有多常見?非常少見。
所以,如果你執意要把梳子賣給和尚,你要嘛找到那個極少數的場景,要嘛就是在浪費時間。
流量錯誤的三種類型
| 錯誤類型 | 描述 | 結果 |
|---|---|---|
| 人群錯 | 廣告打給不需要的人 | 點擊率低、轉換率低 |
| 場景錯 | 對的人,但時機不對 | 對方說「不錯,但不急」 |
| 痛點錯 | 強調的賣點不是對方在乎的 | 對方無感、不被打動 |
案例:大麥場的啤酒與尿布
影片提到一個經典的商業洞察案例:
「為什麼大賣場會把啤酒放在尿布旁邊?因為他們發現,只要是爸爸去買尿布的時候,都會順手拿一堆啤酒走。」
這個洞察怎麼來的?
1. 賣場分析結帳數據,發現尿布和啤酒經常一起被購買
2. 回去調監視器,發現買這個組合的都是爸爸
3. 推測場景:媽媽叫爸爸去買尿布,爸爸順便買啤酒犒賞自己
這就是「場景洞察」的威力。當你理解了「誰在什麼情境下會產生什麼行為」,你就能精準地把產品放在對的位置。
當你抱怨「廣告沒效」時,先問自己這三個問題
- 我的廣告是打給 L0 人群,還是打給「所有人」?
- 如果是後者,你的廣告費有很大一部分是浪費的。
- 我的廣告內容有沒有對應到「場景」?
- 不只是說「我的產品很好」,而是說「當你遇到 ____ 情況時,我的產品可以幫你」。
- 我強調的賣點是不是對方真正的「痛點」?
- 不是你覺得重要的功能,而是對方覺得「非解決不可」的問題。
實用檢核:你的流量有對準嗎?
做一個簡單的測試:
- 打開你最近的廣告或行銷內容
- 問自己:「這則內容在跟誰說話?」
- 再問:「這個人在什麼場景下會看到這則內容?」
- 最後問:「這則內容有沒有戳中他當下的痛點?」
如果三個問題的答案都很清楚,你的流量策略應該是對的。如果答不出來,代表你可能在「把梳子賣給和尚」。
啟示:
對錯的人講話,再多廣告也沒用。當你抱怨「打了廣告沒人來」,先問自己:你是不是在把梳子賣給和尚?行銷的第一步不是投廣告,而是確認你的人群、場景、痛點有沒有對齊。
💭 我的思考與反思
從「心甘情願付錢」看痛點的真實性
回顧我最近一次心甘情願付錢的經驗,是報名 Kim 的創業大課。
當時的場景是:我進入創業第四年,開始覺得瓶頸不是技術,而是系統、定位、商業模型的第二曲線。我手上已經有 B2C / B2B 的資安產品,但要放大規模,我需要結構化的指引。
我不是被行銷說服,而是我本來就有痛,剛好看到一個更快的解法。
這讓我意識到:
– 主動找解決方案:是「我要解決問題」,滿意度高、投入度高
– 被行銷推動:是「你提醒我有問題」,常常買完後覺得被「癢轉痛」
我曾經「把梳子賣給和尚」
坦白說,早期我的資安教育行銷有過這個問題。
我曾對著「對資安有興趣的人」廣泛投放內容,但興趣 ≠ 痛點。
後來我發現,真正痛的人是:
– 轉職者(需要工作技能)
– 準備面試的人(需要展示能力)
– 工程師被要求補安全能力(主管施壓)
– 公司已經出現資安事件的團隊(不能再出事)
當我把內容聚焦在「你現在面臨什麼具體失敗?」後,轉換率馬上提升。
場景成立,痛點才成立——這句話打臉了我
我曾以為:「只要教得好、內容好,市場自然會買。」
事後證明完全錯。
我曾推出一些「很用心的課」但成效不佳,原因不是課不好,而是場景根本不成立。
例如:「想學 Web 安全」的人很多,但他們並不急著解決。
真正痛的場景是:「明天要交資安報告」「下週要面試」「被主管要求補齊技能」。
痛點不是大眾都有,是特定人在特定時刻才有。
用四層架構重新檢視我的 B2B 產品
以「企業資安教育」為例:
| 層級 | 內容 |
|---|---|
| L0 人群 | 中高階主管(HR / IT / 資安 / 法遵) |
| 場景 | 準備資安稽核、個資管理壓力、需要提升主管的風險感知 |
| 痛點 | 主管知道資安重要,但沒有方法帶團隊落地;難以分辨資安決策的輕重 |
| 解決方案 | 3 小時精華課——以實際案例與「主管視角」拆解資安決策 |
這個框架讓我從「我想教什麼」轉變為「他們在什麼場景下會痛」。
🧭 一張流程圖:從模糊到精準的四層架構
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 四層架構驗證流程 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
① 定義人群 ② 鎖定場景 ③ 挖掘痛點 ④ 匹配解決方案
│ │ │ │
▼ ▼ ▼ ▼
┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐
│ L0 是誰? │ ──▶ │ 什麼情境?│ ──▶ │ 夠痛嗎? │ ──▶ │ 能解決嗎?│
│ L1 是誰? │ │ 何時發生?│ │ 還是只癢?│ │ 有差異化?│
└──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘
│ │ │ │
▼ ▼ ▼ ▼
不能說 要具體到 痛點 = 主動找 三者缺一
「所有人」 可被想像 癢點 = 要說服 不可
⬇
┌─────────────────────────────────┐
│ 假設 → 驗證 → 實驗 → 迭代 │
└─────────────────────────────────┘
│
┌───────────────┼───────────────┐
▼ ▼ ▼
訪談目標人群 測試付費意願 調整場景定位
流程說明:
- 定義人群:先確定 L0 核心人群,不能說「適合所有人」
- 鎖定場景:具體到「什麼情境下」會產生需求
- 挖掘痛點:判斷是「痛點」還是「癢點」——痛點有立即性
- 匹配解決方案:確保解決方案精準對應前三者
- 驗證迭代:透過訪談、測試、實驗,確認假設是否成立

🧩 三個可套用範本
範本一:四層架構自檢表
用途: 用於檢視你的產品/服務是否精準對應市場需求
| 層級 | 問題 | 你的答案 | 自評(1-10) |
|---|---|---|---|
| 人群 | L0 核心人群是誰?(不能說「所有人」) | ||
| 場景 | 他們在什麼具體情境下會產生需求? | ||
| 痛點 | 這是「痛點」還是「癢點」?有立即性嗎? | ||
| 解決方案 | 你的方案如何精準解決這個痛點? |
示例:
| 層級 | 問題 | 你的答案 | 自評 |
|---|---|---|---|
| 人群 | L0 核心人群是誰? | 準備面試的資安新人 | 8 |
| 場景 | 什麼情境下產生需求? | 面試前 2 週,需要快速展示能力 | 9 |
| 痛點 | 痛點還是癢點? | 痛點——面試失敗會沒工作 | 9 |
| 解決方案 | 如何解決? | 可上履歷的滲透測試練習成果 | 8 |
範本二:痛點 vs 癢點判斷表
用途: 用於判斷你的產品解決的是「痛點」還是「癢點」
| 判斷維度 | 痛點特徵 | 癢點特徵 | 你的產品? |
|---|---|---|---|
| 立即性 | 現在就要解決 | 以後再說也行 | |
| 付費意願 | 主動找解決方案 | 需要被說服 | |
| 搜尋行為 | 會主動搜尋關鍵字 | 被廣告觸及才知道 | |
| 不解決的後果 | 有明確損失 | 只是少了體驗 | |
| 競品比較 | 比較「誰能解決」 | 比較「誰比較便宜」 |
示例(資安教育):
| 判斷維度 | 痛點特徵 | 癢點特徵 | 我的產品 |
|---|---|---|---|
| 立即性 | 明天要面試 | 想學興趣 | ✅ 痛點 |
| 付費意願 | 主動搜尋課程 | 看到廣告才點 | ✅ 痛點 |
| 不解決的後果 | 面試失敗 | 少學一個技能 | ✅ 痛點 |
範本三:訪談問題設計表
用途: 用於設計驗證假設的訪談問題,避免「問了等於沒問」
| 階段 | 問題類型 | 問題範例 | 目的 |
|---|---|---|---|
| 開場 | 場景探索 | 「你最近一次覺得 _____ 能力不足,是在什麼情況下?」 | 找到真實場景 |
| 深挖 | 痛點確認 | 「那個情況對你造成什麼影響?」 | 確認是否夠痛 |
| 追問 | 如果說不需要 | 「那在你的工作中,_____ 問題最常出現在哪?」 | 換角度挖掘 |
| 驗證 | 付費意願 | 「如果有個方案能解決這個問題,你會優先考慮嗎?」 | 測試真實需求 |
| 收尾 | 優先級確認 | 「如果明年預算增加 20%,你會優先補哪塊能力?」 | 確認排序 |
範例(B2B 資安教育):
| 階段 | 問題範例 |
|---|---|
| 開場 | 「你們最近一次覺得員工資安能力不足,是在哪個場景?」 |
| 深挖 | 「那次事件對公司造成什麼損失?」 |
| 追問 | 「你覺得員工不犯錯是靠制度還是靠教育?」 |
| 驗證 | 「如果有 3 小時的主管級資安課,你會考慮嗎?」 |
🎁 給讀者的建議
- 寫下你的四層架構:拿出紙筆,寫出你的人群、場景、痛點、解決方案。如果任何一項寫不出來,代表你還沒想清楚。
-
問自己:這是痛點還是癢點? 判斷標準很簡單——如果客戶說「不錯,但我不急」,那就是癢點,不是痛點。
-
找 3 個目標人群訪談:不要問「你需不需要」,要問「你在什麼場景下會需要」。學會問 follow-up question。
-
檢視你的行銷是否對準痛點:你的廣告、文案、內容,是對著「會痛的人」說話,還是對著「不痛的人」說話?
-
建立「假設 → 驗證 → 實驗」的習慣:不要相信自己的直覺,用行動驗證每一個假設。
🔗 延伸資源
推薦書籍:
– 《創新的兩難》(Clayton Christensen)——理解「Jobs to be Done」理論
– 《精實創業》(Eric Ries)——MVP 與快速驗證的方法論
相關框架:
– Jobs to be Done(JTBD):從「顧客想完成什麼任務」的角度思考產品
– 價值主張畫布(Value Proposition Canvas):系統化對應顧客痛點與解決方案
